赛尔号最早的百分比伤害机制,普遍公认是“瞬杀”特性(以及部分带有“秒杀”效果的技能),最早的按比例扣血的百分比伤害是“固定伤害”中的“体力百分比”效果,具体可以追溯到2009-2010年的这几个节...
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